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天龙八部慕容技能介绍(天龙八部慕容技能释放顺序)

天龙八部慕容技能介绍(天龙八部慕容技能释放顺序)

简要描述:天龙八部兵圣奇阵慕容心得 慕容刷大本也很容易,天龙八部,慕容,兵圣奇阵

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更新时间:2023-12-27

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1.天龙八部慕容技能图文介绍

许多人团本不喜欢组慕容(作为一个玩慕容的玩家,淡淡的忧伤),因为慕容是内功近战型的(内功近战也只是在第一个Boss那里有点局限罢了)实际上,慕容在兵圣奇阵中有好多不错的作用能够发挥(基于慕容技能和本人实战。

2.天龙八部慕容技能详解

经验)第一个Boss:1、近战内功,天生的靶子(吸引旋风),便于团长确定靶子人选;2、☆破天式作为一个小咆哮,可以在风雷弹出的瞬间使用(破天式是自己选择时机的瞬发技能,逍遥的定海神针除了第一波能视为瞬发吸引风雷弹,后面几波时机没有凑好实际上是没有吸引风雷弹能力的),吸引风雷弹打自己(除此之外,如果网速允许,眼力够好,可以用BB的咆哮、大群、气定六合在中了风雷弹的玩家周围抓好时机释放,也能得到好效果);。

3.天龙八部慕容有什么技能可以进阶

3、当团中某人(一般是用了定海神针的逍遥)被风雷弹追着打时,可在队友比较少的地方,靠近弹群(在技能打击方位内即可,别靠太近)使用耀阳蚀森(群体定身),将风雷弹定住后,风雷弹不会乱跑炸人,吸引怪的玩家也能转头输出。

4.天龙八部慕容门派技能释放顺序

正因为慕容近战内功的特性,在Boss出反弹内功伤害的时候慕容似乎没有作为,但慕容可通过门派技能、灵活的走位发挥吸引风雷弹的作用(当然用除了破天式、咆哮以后的技能吸引风雷弹是需要合理把握时机并加以练习的),而这些风雷弹才是Boss的最主要输出,第2、3 点恰好反击了那些认为慕容在第一个Boss只有开始和结尾有所作为的玩家的想法。

5.天龙八部端游慕容技能图解

第二个Boss:其实只要游戏不太卡是人都能刷慕容30秒加速和8米近身瞬移实际上在躲Boss陷阱时效果很不错没刷几次团本又不是玩拥有瞬移能技能门派的玩家可能常常中Boss的定身,然后被陷阱爆×,有经验的可以在圈圈状态快结束的时候用轻功躲避。

6.天龙八部慕容进阶动作视频

第三个Boss:又是个是人都能刷的Boss只要游戏不卡,基本不会死出火牛的时候,慕容的耀阳蚀森、破天式一边控一边打牛,略爽出流星的时候,一个凌神式就飞回Boss身边,没有被单独砸死的危险第四个Boss:同第二三个Boss,不多说了。

7.天龙八部慕容派技能介绍

破天式对铁骨有特效(有直接伤害的对分身都有特效,貌似是4倍伤害,破天砸一下18W+吧)说句实在话,刷了这么久团本,始终觉得团本第一个Boss难度最大,对团队的配合程度要求最高,也是最容易出乱子的,对于不强的队伍来说很容易团灭(第二个只要

8.天龙八部慕容加点分析

峨眉给力,第三、四个熟悉流程就行)慕容玩家只要把慕容用的好,第一个发挥的作用也会相当巨大,不会亚于在那里使劲打Boss的外功门派、使劲打旋风、风雷弹的内功门派,因为慕容刷第一个Boss所需要的技术含量更高。

9.天龙八部慕容输出怎么样

至于第后面三个Boss,慕容强势的平推伤害(内功单属性)、灵活的走位(30秒加速和凌神式)、十分不错的群控(破天式、群体定身),要输出有输出,要控制有控制,犀利得很以上都是我88级全4小慕容(不过我常常组90的甚至100的团本)根据亲身实战得出的经验,如有说错的地方,请大家一起交流。

10.天龙八部慕容技能图文

客观上来看,各个门派存在强弱之别。但是弱势与强势更多的是玩家自己的主观想法。只要认真玩,玩的高兴,就没有强势、弱势之分,又何必去在乎一些终究没有答案、没有意义的争论。

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